日国友の会

ゲームのりろん【ーの理論】

読者カード 用例 2023年09月14日 公開

2023年05月18日 熊八郎さん投稿

用例:このようなゲームの理論がワー・ゲームに導入され大いにその効果を上げたのは、第二次大戦中であったといわれる。〔第1章・ビジネス・ゲームの歴史〕
『経営のためのビジネス・ゲーム』 1958年12月15日
語釈:ゲームに関する数学的理論。ある条件のもとでの、駆引きに関する人間の行動の分析に用いられる。数学者ノイマンと経済学者モルゲンシュテルンによって経済理論にとり入れられた。

コメント:さかのぼります

編集部:2005年5月4日付けで、末広鉄男さんに、『100万人のコンピュータ事典』(1968)の例をご紹介いただいていますが、さらに、10年さかのぼります。

著書・作品名:経営のためのビジネス・ゲーム

媒体形式:単行本

刊行年(月日):1958年12月15日

著者・作者:

掲載ページなど:5ページ6行

発行元:中央経済社