日国友の会

シミュレーションゲーム

読者カード 用例 2023年09月14日 公開

2023年05月18日 熊八郎さん投稿

用例:トップ・マネージメントが行っているデシジョン・メーキングは、コンピュータを使用したシミュレーション・ゲームによって与えられる対案の評価・決定という形をとる〔コンピューター革命の展望〕
『マネジメント(第19巻第8号)』 1960年8月
語釈:〔名〕(英 simulation game)模擬実験ゲーム。現実に起こっている、また起こりうる事象や歴史上また空想上の戦争、紛争などにさまざまな状況を想定し、確率論の考え方をとり入れて勝敗をあらそうゲーム。さいころ、あるいはコンピュータを使う。

コメント:さかのぼります

編集部:2008年6月11日付けで、末広鉄男さんに、清水義範『電脳兄弟のパソコン放浪記』(1994)の例をご紹介いただいていますが、34年さかのぼることになります。

著書・作品名:マネジメント(第19巻第8号)

媒体形式:雑誌

刊行年(月日):1960年8月

著者・作者:

掲載ページなど:61ページ右欄下から2行目

発行元:日本能率協会