バーチャルリアリティー
読者カード 用例 2022年11月03日 公開
| 用例: | ヴァーチャル・リアリティがあれに似たものだとしたら、体験などしたくないもんだ。 |
|---|---|
| 『電脳筒井線[朝のガスパール・セッション]』 1992年 筒井康隆編著 | |
| 語釈: | 〔名〕(英 virtualreality)コンピュータ等の電子技術を用いて人間の感覚器官に働きかけ、実際には存在しない仮想的な世界を作り出して、そこにその人が属しているように感じさせる装置。また、その体験。仮想現実。 |
コメント:投稿例よりわずかですが遡ります。なお、本書はパソコン通信のログです。
編集部:2006年3月12日付けで、末広鉄男さんに、浜野保樹『マルチメディアマインド』(1993)の例をご紹介いただいていますが、さらに、1年さかのぼることになります。
著書・作品名:電脳筒井線[朝のガスパール・セッション]
媒体形式:単行本
刊行年(月日):1992年
著者・作者:筒井康隆編著
掲載ページなど:70ページ
発行元:朝日新聞社
